我正在使用 Lispbuilder-SDL 在 Common Lisp 中制作游戏。我目前正在编写一个函数来检查两个表面之间的碰撞。我需要确定一个表面 A 是否与另一个表面 B 相交。我还没有在https://lispbuilder.googlecode.com/svn/trunk/documentation/lispbuilder-sdl.html上看到任何符合要求的东西- 是有人知道这样做的简单内置方法吗?
问问题
261 次