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我正在编写代码以使用 Azure 媒体服务对媒体进行批量编码。该过程运行良好,但是我还需要在此过程中跟踪我的 SQL 数据库中的源和输出资产,以便我可以引用原始媒体(存储在 blob 中)和新的输出资产 ID。

当我摄取 blob 媒体项并对其进行编码时,编码器会将新的 IAsset.ID 分配给新编码的输出资产。但是,在将作业提交给编码器之前,这似乎不会分配给输出资产。

如何在作业提交给编码器之前获取输出的asset.id?或如何以编程方式安全地获取编码资产的asset.id?(我知道如何将资产从 Azure 中取出,但我需要绑定源和输出媒体,因此确保获得正确的输出资产很重要)

我正在使用 WCF,如果它有所作为的话。

当前方法如下

/// <summary>
        /// Encodes the asset from media storge.
        /// </summary>
        /// <param name="encodeTaskListSubmit">The encode task list.</param>
        private List<List<EncodeInputTask>> ListofEncoderTasks;
        public void EncodeAssetFromMediaStorge(List<EncodeInputTask> encodeTaskListSubmit)
        {
            var encodeTaskList = encodeTaskListSubmit;
           //check list contents            
            int i = 0;
            foreach (var encodeTask in encodeTaskList)
            {
                var assetIdCheckAgainstAzureAssets = _context.Assets.Where(x => x.Id == encodeTask.Asset.Id).FirstOrDefault();

                if (assetIdCheckAgainstAzureAssets == null)
                {
                    encodeTaskList.RemoveAt(i);
                }
                i++;
            }

            var h264SmoothStreaming1080P =
                encodeTaskList.Where(
                    x => x.EncodePreset == MediaServices.EncodePresetsForSmoothStreaming.H264SmoothStreaming1080P)
                              .ToList();

            var h264SmoothStreaming720P =
                encodeTaskList.Where(
                    x => x.EncodePreset == MediaServices.EncodePresetsForSmoothStreaming.H264SmoothStreaming720P)
                              .ToList();

            var h264SmoothStreaming720Pfor3Gor4G =
                encodeTaskList.Where(
                    x => x.EncodePreset == MediaServices.EncodePresetsForSmoothStreaming.H264SmoothStreaming720Pfor3Gor4G)
                              .ToList();

            var h264SmoothStreamingSd16X9 =
                encodeTaskList.Where(
                    x => x.EncodePreset == MediaServices.EncodePresetsForSmoothStreaming.H264SmoothStreamingSd16X9)
                              .ToList();

            var h264SmoothStreamingSd4X3 =
                encodeTaskList.Where(
                    x => x.EncodePreset == MediaServices.EncodePresetsForSmoothStreaming.H264SmoothStreamingSd4X3)
                              .ToList();


            //create new encoder job reference
            IJob encoderJobs = _context.Jobs.Create("Job " + DateTime.Now + " " + Guid.NewGuid().ToString());

            var processor = GetLatestMediaProcessorByName("Windows Azure Media Encoder");

            ListofEncoderTasks = new List<List<EncodeInputTask>>
                {
                    h264SmoothStreaming1080P,
                    h264SmoothStreaming720P,
                    h264SmoothStreaming720Pfor3Gor4G,
                    h264SmoothStreamingSd16X9,
                    h264SmoothStreamingSd4X3
                };

            foreach (List<EncodeInputTask> encodeTasks in ListofEncoderTasks)
            {
                foreach (EncodeInputTask encodeTask in encodeTasks)
                {
                    var encodePreset = Global.Common.GetEnumDescription(encodeTask.EncodePreset);

                    ITask task = encoderJobs.Tasks.AddNew("Task " + DateTime.Now + Guid.NewGuid(), processor, encodePreset, TaskOptions.ProtectedConfiguration);

                    task.InputAssets.Add(encodeTask.Asset);

                    string outputAssetName = encodeTask.Asset.Name + " " + encodePreset;

                    task.OutputAssets.AddNew(outputAssetName + " " + encodePreset, AssetCreationOptions.None);

                    encodeTask.Asset.Name = outputAssetName;

                    DatabaseAction.UpdateMediaItemState(encodeTask.Asset.Id, true, MediaServices.InternalAssetState.Encoding);
                }
            }

            DatabaseAction.EncodeJobRegistry(encoderJobs.Name,true,ListofEncoderTasks);

            DatabaseAction.RegisterSourceAssetInEncodedTable(ListofEncoderTasks);

            encoderJobs.Submit();         

        }
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1 回答 1

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编码资产保留了指向其源的链接,这是“父”属性。

我可以使用这种方法在新的编码资产和它的父级之间建立链接。

于 2013-04-28T12:59:30.767 回答