好的!这是我初始化游戏的主要场景,其中有一个ParallaxBgTestLayer
作为 self 的子类添加的类,DigBackground
它有一个property
我想从另一层设置的类gameplayLayer
。
所以基本上我想从我的gameplay
层访问另一个班级的孩子的孩子。这样做的首选方法是什么?甚至可以使用标签访问其他类的孩子吗?
-(id) init
{
self = [super init];
if (self)
{
ParallaxBgTestLayer *bgLayer = [ParallaxBgTestLayer node];
[self addChild:bgLayer z:kParallaxBackgroundLayer];
DigGameplayLayer *gameplayLayer = [DigGameplayLayer node];
[self addChild:gameplayLayer z:kGameplayLayer];
}
return self;