是否可以解决下面的阴影贴图问题?基本上阴影贴图似乎不尊重 alpha 测试。阴影是树平面几何而不是叶子。这可能与深度写入有关吗?
我只是使用一个标准
THREE.MeshPhongMaterial
是否可以解决下面的阴影贴图问题?基本上阴影贴图似乎不尊重 alpha 测试。阴影是树平面几何而不是叶子。这可能与深度写入有关吗?
我只是使用一个标准
THREE.MeshPhongMaterial
投射阴影时,从灯光的角度来看,对象被视为实体。
但是您可以做的是指定一个customDepthMaterial
使用alphaTest
. 此自定义深度材质用于阴影计算。
这里有一个这种技术的例子:http: //threejs.org/examples/webgl_animation_cloth.html。
三.js r.63