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是否可以解决下面的阴影贴图问题?基本上阴影贴图似乎不尊重 alpha 测试。阴影是树平面几何而不是叶子。这可能与深度写入有关吗?

我只是使用一个标准 THREE.MeshPhongMaterial

在此处输入图像描述

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投射阴影时,从灯光的角度来看,对象被视为实体。

但是您可以做的是指定一个customDepthMaterial使用alphaTest. 此自定义深度材质用于阴影计算。

这里有一个这种技术的例子:http: //threejs.org/examples/webgl_animation_cloth.html

三.js r.63

于 2013-04-26T22:42:15.383 回答