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我有一个相当奇怪的问题。我正在编写一个基于回合的 iOS 游戏,并且想知道是否有一种方法可以在您的应用程序中存储数据,即使在应用程序关闭时也可以访问该数据。我有一些 NSStrings,我希望 GameCenter 能够在用户设备上关闭应用程序的情况下迅速掠过并舀起它们。这可能吗?我知道在设备关闭时它不会工作,但如果他们不必打开我的应用程序来轮到他们,那就太好了。
一旦您的应用程序进入后台,任何后台进程都有大约 30 秒的时间来完成,除了播放音乐等特定进程,所以基本上不是真的。您可以在此处查看文档:
多任务文档