我一直在尝试在从一个片段滑动到另一个片段时制作 3D 立方体旋转效果。首先,我使用翻译效果(在 XML 上)调用,FragmentTransaction.setCustomAnimations(...)
然后,在打开/关闭片段时,我正在使用 Camera 类进行旋转。
这工作得很好,但似乎我也有(不要问我为什么)只使用 XML 文件来使用所有这些动画。经过长时间的搜索,我发现我应该使用 objectAnimator 进行旋转。
按照谷歌示例,我设法制作了翻转动画。现在我需要翻译片段,使它们滑入和滑出。似乎我不能在同一个 XML 文件上使用 objectAnimator 和翻译效果。由于出现此错误:
java.lang.RuntimeException: Unknown animator name: translate at (...)
关于如何制作滑动效果并同时使用 objectAnimator 的任何想法?
感谢您的时间!
我一直在使用的代码:
card_flip_right_in.xml
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
<!-- Before rotating, immediately set the alpha to 0. -->
<objectAnimator
android:duration="0"
android:propertyName="alpha"
android:valueFrom="1.0"
android:valueTo="0.0" />
<!-- Rotate. -->
<objectAnimator
android:duration="@integer/card_flip_time_full"
android:interpolator="@android:interpolator/accelerate_decelerate"
android:propertyName="rotationY"
android:valueFrom="180"
android:valueTo="0" />
<!-- Half-way through the rotation (see startOffset), set the alpha to 1. -->
<objectAnimator
android:duration="1"
android:propertyName="alpha"
android:startOffset="@integer/card_flip_time_half"
android:valueFrom="0.0"
android:valueTo="1.0" />
</set>
片段调用另一个片段:(立方体旋转应该在这 2 之间可见)
private void launchArticle(int prev, int pos){
ArticleFragment newFragment = new ArticleFragment();
Bundle args = new Bundle();
args.putString("pos", pos);
args.putInt("prev", prev);
newFragment.setArguments(args);
android.app.FragmentTransaction transaction = getFragmentManager().beginTransaction();
Fragment currFrag = (Fragment)getFragmentManager().findFragmentById(R.id.headlines_fragment);
if (currFrag != null) {
transaction.hide(currFrag);
}
transaction.setCustomAnimations(
R.animator.card_flip_right_in,
R.animator.card_flip_right_out,
R.animator.card_flip_left_in,
R.animator.card_flip_left_out
);
transaction.replace(R.id.fragment_container, newFragment, pos);
transaction.addToBackStack(null);
transaction.commit();
}
更新:
我已经设法使用一个扩展我正在使用的片段的框架布局的类来解决前面的问题
SlidingFrameLayout.java
public class SlidingFrameLayout extends FrameLayout
{
private static final String TAG = SlidingFrameLayout.class.getName();
public SlidingFrameLayout(Context context) {
super(context);
}
public SlidingFrameLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
public float getXFraction()
{
final int width = getWidth();
if(width != 0) return getX() / getWidth();
else return getX();
}
public void setXFraction(float xFraction) {
final int width = getWidth();
setX((width > 0) ? (xFraction * width) : -9999);
}
public float getYFraction()
{
final int height = getHeight();
if(height != 0) return getY() / getHeight(); else return getY();
}
public void setYFraction(float yFraction) {
final int height = getHeight();
setY((height > 0) ? (yFraction * height) : -9999);
}
}
并将其添加到 objectAnimator:
<!-- Move -->
<objectAnimator
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:duration="@integer/card_flip_time_full"
android:interpolator="@android:anim/linear_interpolator"
android:propertyName="xFraction"
android:valueFrom="-1"
android:valueTo="0" />
这样效果更好,但是旋转轴位于 FrameLayout 的中间,并且不会产生立方体的错觉……是否可以将旋转轴设置在某个点上?