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我正在使用 开发游戏cocos2d,并且我想在每次检测到多个触摸时调用一个方法,并在multitouch变为single touch或没有触摸时调用另一个方法。

游戏有多个UIGestureRecognizers监听,所以我想在一个地方处理这些事件,而不是添加到他们的所有选择器检查中UIGestureRecognizerStateChanged以跟踪触摸次数的变化。

有什么建议么?

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