我正在使用 开发游戏cocos2d
,并且我想在每次检测到多个触摸时调用一个方法,并在multitouch
变为single touch
或没有触摸时调用另一个方法。
游戏有多个UIGestureRecognizers
监听,所以我想在一个地方处理这些事件,而不是添加到他们的所有选择器检查中UIGestureRecognizerStateChanged
以跟踪触摸次数的变化。
有什么建议么?
我正在使用 开发游戏cocos2d
,并且我想在每次检测到多个触摸时调用一个方法,并在multitouch
变为single touch
或没有触摸时调用另一个方法。
游戏有多个UIGestureRecognizers
监听,所以我想在一个地方处理这些事件,而不是添加到他们的所有选择器检查中UIGestureRecognizerStateChanged
以跟踪触摸次数的变化。
有什么建议么?