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我知道以前有人问过这个问题,但没有提供答案。我也尝试在其他地方寻找,跟踪函数调用并检查所有内容,但我无法找出答案。我有一个非常简单的处理程序,它每秒调用一个 Runnable 变量。它旨在跟踪在活动上花费的时间。

所以处理程序开始在 onCreate 中调用,并且在 Runnable 中有一个 postDelayed(runnableVar, 1000) 以每秒继续运行它。这是更新活动中的文本视图。

文本视图以双精度显示所有内容。我检查了我的日志,发现 runnable 被调用了两次。我不知道为什么会这样。这是我的代码:

//My runnable variable in the activity
private Runnable mUpdateTimeTask = new Runnable(){
    @Override
    public void run(){
         if (gameTimer != null) {
             Log.d("UPDATERUNNABLE", "Inside runnable run");
               gameTimer.setText(getTime());
           }
        mHandler.postDelayed(this,1000);
    }
};

@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState){
    super.onCreate(savedInstanceState);
    Log.d(TRIALTAG,"Inside on create");
            startMins = mPrefsMin;      //This is set in onPause and retrieved onResume
    startSecs = mPrefsSecs;
            Log.d(TRIALTAG,"Start mins : " + startMins + " Start Secs : " + startSecs);
    mHandler.removeCallbacks(mUpdateTimeTask);
    mHandler.post(mUpdateTimeTask); 
    }

private String getTime() {
     String finalTime;
     Log.d("GETTIME", "Start secs is : " + startSecs);
     if(startSecs >= 60){
         startSecs=0;
         startMins++;
     }
     if(startSecs<10){
         finalTime = startMins+":0"+startSecs;
     }else{
         finalTime = startMins+":"+startSecs;
     }
        startSecs++; 
        return finalTime;
    }

 @Override
protected void onPause(){
    super.onPause();
    Log.d(TRIALTAG,"On Pause CALLED");
    mHandler.removeCallbacks(mUpdateTimeTask);
    SharedPreferences.Editor ed = mPrefs.edit();
    ed.putInt("my_mins", startMins);
    ed.putInt("my_secs", startSecs);
    ed.commit();
}

@Override
protected void onResume(){
    super.onResume();
    Log.d(TRIALTAG,"On RESUME CALLED");
    if(gameTimer != null){
        mPrefs = getSharedPreferences("mPrefs", MODE_PRIVATE);
        mPrefsMin = mPrefs.getInt("my_mins", 0);
        mPrefsSecs = mPrefs.getInt("my_secs", 0);
        mHandler.post(mUpdateTimeTask);
    }else{
        mPrefsMin = 0;
        mPrefsSecs = 0;
    }
}

这一切都在我的活动课上。我究竟做错了什么??

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3 回答 3

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问题是您Runnable两次发布您的对象 - 在onCreateonResume方法中。尝试修改您的onResume方法并删除以前添加的Runnable

@Override
protected void onResume(){
    super.onResume();
    Log.d(TRIALTAG,"On RESUME CALLED");
    if(gameTimer != null){
        mPrefs = getSharedPreferences("mPrefs", MODE_PRIVATE);
        mPrefsMin = mPrefs.getInt("my_mins", 0);
        mPrefsSecs = mPrefs.getInt("my_secs", 0);
        mHandler.removeCallbacks(mUpdateTimeTask);
        mHandler.post(mUpdateTimeTask);
    }else{
        mPrefsMin = 0;
        mPrefsSecs = 0;
    }
}
于 2013-04-26T07:00:33.843 回答
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您还可以使用另一种方法在特定时间间隔内更新 UI。

new Thread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            // TODO Auto-generated method stub
            while (true) {
                try {
                    Thread.sleep(10000);
                    mHandler.post(new Runnable() {

                        @Override
                        public void run() {
                            // TODO Auto-generated method stub
                            gameTimer.setText(getTime());
                        }
                    });
                } catch (Exception e) {
                    // TODO: handle exception
                }
            }
        }
    }).start();
于 2013-04-26T07:04:11.820 回答
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在 onCreate 删除

mHandler.removeCallbacks(mUpdateTimeTask);
mHandler.post(mUpdateTimeTask);
于 2013-04-26T07:06:39.407 回答