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当用户单击特定颜色(如 RED)时,我正在使用以下代码应用字体颜色。

mPaint.setColor(getResources().getColor(R.color.color2));

文件中的color2color.xml

<color name="color2">#FF3C00</color>

现在我在应用以下颜色时遇到问题。

带白点的红色

我在我的应用程序中使用画布在触摸它时绘制油漆,我想在画布上绘制类似附加屏幕的东西。我可以画它,但它看起来像纯色(我的意思是完整的圆圈,但不是里面的点)

请帮我找到这个。

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您可以使用BitmapShader来实现这一点..

这是示例代码..试试这个代码,我希望它能工作..

Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(mContext.getResources(), R.drawable.shader);  
//Initialize the BitmapShader with the Bitmap object and set the texture tile mode  
BitmapShader mBitmapShader = new BitmapShader(bitmap, Shader.TileMode.REPEAT, Shader.TileMode.REPEAT);  

fillPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);  
//Assign the 'fillBMPshader' to this paint  
fillPaint.setShader(mBitmapShader);  

//Draw the fill of any shape you want, using the paint object.
canvas.drawCircle(posX, posY, 100, fillPaint);
于 2013-04-26T06:45:33.100 回答