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我尝试寻找解决方案,但找不到有效的解决方案。我有一个 tkinter 按钮的 2d 列表,我想在鼠标单击时更改它们的文本。我试过这样做:

def create_board(number):
    print(number)
    for i in range (0,number):
        buttonList.append([])
        for j in range(0,number):
            print(i,j)
            buttonList[i].append(Button(root, text = " ", command = lambda: update_binary_text(i,j)))
            buttonList[i][j].pack()

然后当它被点击时,它会调用这个函数:

def update_binary_text(first,second):
    print(first,second)
    buttonList[first][second]["text"] = "1"

当我单击一个按钮时,它什么也不做,我让程序显示被单击按钮的索引,它们都显示 4、4(这是当变量 number=5 时) 有解决方案吗?
这是我第一次尝试 Python 的课程。

谢谢

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2 回答 2

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你可以通过为每个 lambda创建一个闭包i来解决这个问题:j

command = lambda i=i, j=j: update_binary_text(i, j)

您还可以使用对按钮对象本身的引用创建一个回调工厂:

def callback_factory(button):
    return lambda: button["text"] = "1"

然后在你的初始化代码中:

for j in range(0, number):
    new_button = Button(root, text=" ")
    new_button.configure(command=callback_factory(new_button))
    new_button.pack()
    buttonList.append(new_button)
于 2013-04-25T20:54:23.923 回答
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每当我需要一组类似的小部件时,我发现将它们包含在一个对象中并将绑定方法作为回调传递而不是使用 lambda 玩技巧是最简单的。所以,不要像小部件那样有一个列表,而是buttonList[]创建一个对象:

class MyButton(object):
    def __init__(self, i, j):
        self.i = i
        self.j = j
        self.button = Button(..., command = self.callback)

    def callback(self):
        . . .

现在,您有了buttonList[]这些对象的列表,而不是小部件本身。要更新文本,要么为此提供一个方法,要么直接访问该成员:buttonList[i].button.configure(. . .)当回调被激活时,它具有整个对象以及您可能需要的任何属性self

于 2013-04-26T11:02:54.387 回答