有没有办法让openGL程序中的对象有一个简单的x、y、z值,我可以直接或通过glTranslatef等编辑?我已经从文件中读取了模型,但我正在寻找一个简单的解决方案来为它们设置动画,并且在对象中拥有一个可以更新的 (x,y,z) 结构会非常方便。
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有没有办法让openGL程序中的对象有一个简单的x、y、z值,我可以直接或通过glTranslatef等编辑?我已经从文件中读取了模型,但我正在寻找一个简单的解决方案来为它们设置动画,并且在对象中拥有一个可以更新的 (x,y,z) 结构会非常方便。