我在我的游戏中添加了这个暂停功能:
function pauseGame() {
if (!gamePaused) {
game = clearTimeout(game);
gamePaused = true;
} else if (gamePaused) {
game = setTimeout(drawGame, speed - (level * 50));
gamePaused = false;
}
};
但由于某种原因,它不会暂停游戏。谁能弄清楚为什么它不起作用?游戏就在这里。