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我知道这个问题已被问过很多次,但我尝试了很多解决方案都无济于事。啜泣啜泣。

我会尽量保持简单。我正在编写一个使用微调器并编辑文本以获取浮点数的应用程序。所以屏幕 A 有 4 个微调器和 4 个编辑文本。我使用下一步按钮打开屏幕 B

onClick(){
    a.putExtras(sendScoreSoFar);
    a.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_REORDER_TO_FRONT);
    startActivity(a);
}

屏幕 B 与 3 个微调器和 2 个编辑文本大致相同。我可以在保留用户输入的同时从 A 移动到 B 并返回 A,但是当我再次返回 B 时,B 会被重置。我需要保留输入,以便用户可以来回滑动以检查输入。我可以使用共享首选项,但需要在第一次加载时重置。

我尝试了清单中的各种行:

 <activity
        android:name="com.package.Screen2"
        android:label="@string/app_name" 
        android:alwaysRetainTaskState="True"
        android:launchMode="singleInstance">
        >
        <intent-filter>...

这是我创建和保存的实例状态代码。

@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    // TODO Auto-generated method stub
    setContentView(R.layout.screen2);
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setUpVariables();
    if (savedInstanceState != null) {
        int a = savedInstanceState.getInt("weightlostorprev");
        spinner1.setSelection(a);
        int b = savedInstanceState.getInt("metricorimp");
        spinner1.setSelection(b);
        int c = savedInstanceState.getInt("acute");
        spinner1.setSelection(c);

        etBigWeight.setText(savedInstanceState.getString("bigweight"));
        etSmallWeight.setText(savedInstanceState.getString("smallweight"));
    }
    gotBasket = getIntent().getExtras();
    passedResults = gotBasket.getFloatArray("the data");
    passedWeight = passedResults[5];
    Toast c1 = Toast.makeText(Screen2.this, "on create run!  new run = "
            + newRun, Toast.LENGTH_LONG);
    c1.show();
    // question.setText(gotBread);
}

//@Override
public void onSaveInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
    super.onSaveInstanceState(savedInstanceState);
    // Save UI state changes to the savedInstanceState.
    // This bundle will be passed to onCreate if the process is
    // killed and restarted.
    int a = spinner1.getSelectedItemPosition();
    savedInstanceState.putInt("weightlostorprev", a);
    int b = spinner2.getSelectedItemPosition();
    savedInstanceState.putInt("metricorimp", b);
    int c = spinner1.getSelectedItemPosition();
    savedInstanceState.putInt("acute", c);

    savedInstanceState.putString("bigweight", etBigWeight.getText()
            .toString());
    savedInstanceState.putString("bigweight", etBigWeight.getText()
            .toString());

}

//@Override
public void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
    super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);
    // Restore UI state from the savedInstanceState.
    // This bundle has also been passed to onCreate.
    int a = savedInstanceState.getInt("weightlostorprev");
    spinner1.setSelection(a);
    int b = savedInstanceState.getInt("metricorimp");
    spinner1.setSelection(b);
    int c = savedInstanceState.getInt("acute");
    spinner1.setSelection(c);

    etBigWeight.setText(savedInstanceState.getString("bigweight"));
    etSmallWeight.setText(savedInstanceState.getString("smallweight"));
}

我知道有一个简单的解决方案,但我找不到它。提前致谢。

编辑据我所见,您无法将数据发送到 onResume 所以尽管给出的答案是正确的,但我通过删除所有共享首选项代码解决了问题,删除了对清单的更改: android:alwaysRetainTaskState="True" android:launchMode=" singleInstance"> 而不是试图保留活动,而是照常杀死它(使用后退按钮),只需发送微调器的值并使用 startactivityforresult 编辑捆绑中的文本。所以 screenA 开始 screenB 发送包 a,然后当 screenB 被返回按钮杀死时,它将包 b 发送回 screenA,然后当 screenA 现在启动 screenB 时,它发送包 a 和 b,并且 b 填充了包 b 中的值。可能没有人感兴趣,但我认为我还是提出了解决方案。如果有人愿意,我可以提供代码。
感谢您的回答,伙计们下次会看看您的选择。

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2 回答 2

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我假设您正在通过完成 B 屏幕的后退按钮返回 A 屏幕。

您可能需要考虑将每个屏幕放入一个片段中,将它们加载到您的活动中并使用片段管理器在片段之间翻转。

以下是与此解决方案相关的资源。

在片段视图之间切换

http://www.vogella.com/articles/AndroidFragments/article.html#fragmentspersistence

您可以使用片段生命周期回调来处理数据并使用 setRetainInstance() 来“控制是否在重新创建 Activity 时保留片段实例(例如从配置更改中)。”

如果您需要预蜂窝兼容性,请查看支持库以执行此操作。

于 2013-04-25T14:04:38.377 回答
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您的选择是要么保留数据(例如,使用您已经知道的 SharedPreferences)。或者,您可以创建一个包含您的价值观的服务。两个活动都绑定到服务,并且可以从服务中获取和设置值。Service 将在您的 Activity 转换期间保持活动状态,因此 ActivityA 设置的值将可用于 ActivityB。

保存 Activity 状态只会将状态持久化到相同的 Activity 类型。它在恢复 Activity 或在例如方向更改时保持状态时使用。

于 2013-04-25T14:06:39.540 回答