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我正在使用适用于 android 的 vuforia unity 扩展来开发增强现实项目。我有一个 3d 模型(.3ds)列表。我希望当用户从该列表中选择模型时,它会显示在相机视图中。我没有在应用程序中预加载这些模型。相反,这些可以在存储卡中。我在网上搜索过,但大部分教程都是关于在运行时使用 opengl 渲染 .h。有什么解决方案可以解决我的问题吗?请帮我。

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更好的选择是使用第 3 方 3D 加载程序库。提供与 Vuforia 集成的库很少。

JPCT - http://www.jpct.net/wiki/index.php/Integrating_JPCT-AE_with_Vuforia
Rajawali - https://github.com/MasDennis/RajawaliVuforia

于 2013-08-21T14:15:12.397 回答
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代码编译后无法加载 3d 模型。因为在 vuforia 中,.h 类用于 3d 模型。您必须在启动应用程序之前包含该类。在运行时,您将无法编译该 .h 类。这就是为什么所有 3 个模型都应该预加载为 .h 的原因。

于 2013-06-04T12:36:33.780 回答