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我正在制作指向结构的指针结构。我一直像疯子一样在谷歌上搜索,我不明白为什么下面的 printf 语句给出了不同的内存地址。有人可以向我解释一下吗?

struct board_piece {
   board_piece* next;
   board_piece* prev;
} board_piece;

main (int argc, char *argv []) {

  board_piece *newPiece = malloc (sizeof (board_piece));
  board_piece *newPiece2 = malloc (sizeof (board_piece));
  newPiece->next = newPiece2;
  printf("%x, %x",  newPiece->next, newPiece2); //Why aren't these the same address?
}
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尝试使用%p作为您的格式说明符。您可能处于指针和整数大小不同的平台上。

于 2013-04-24T23:29:38.467 回答
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首先,由于一些错误,您的代码无法编译。您需要先声明您的类型,然后才能在结构中使用它;并且您声明了一个全局变量 ,board_piece而不是类型,因为您没有使用typedef. 您确定您正在运行的代码实际上是您认为的代码吗?

其次,正如 Ben Jackson 指出的那样,您应该使用%p指针,因为指针可以比整数更宽。如果你使用%xwhich 表示一个整数,并传入一个指针,printf()可能会在错误的位置查找值。

以下对我有用,为两个指针打印出相同的值:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

typedef struct board_piece board_piece;

struct board_piece {
   board_piece* next;
   board_piece* prev;
};

int main () {

  board_piece *newPiece = malloc (sizeof (board_piece));
  board_piece *newPiece2 = malloc (sizeof (board_piece));
  newPiece->next = newPiece2;
  printf("%p, %p",  newPiece->next, newPiece2); //Why aren't these the same address?

  return 0;
}

我建议编译时启用警告,并将其视为错误。如果你使用的是 GCC 或 Clang,我一般推荐-Wall -Wextra -Werror; MSVC 可能有一组等效的选项。请注意,这样做时,您需要修复更多警告,例如未声明返回类型main和未使用的参数。我已经在上面修复了这些问题,所以它编译时没有警告。

于 2013-04-24T23:39:59.873 回答