经过一些研究,我发现 Cocos2d-x lua 绑定在 C++ 之上,这对我来说很有意义,因为 Cocos2d-x 是 Cocos2d 的 c++ 版本。但是当我看到这个Wiki时,似乎他们有一些关于将 c++ 和 java 绑定到 lua 的信息,但是当我点击链接时,它说是确定的。而这让我有点困惑,为什么Cocos2d-x lua还需要绑定C++呢?
我在这里查看了 Luabind ,它说“它(Luabind)能够将用 C++ 编写的函数和类暴露给 Lua。它还将提供在 lua 中定义类并让它们从其他 lua 类或C++ 类。” 而且我仍然没有放弃它,什么是有约束力的,它实际上有什么作用?
如果您知道任何好的资源或好的教程来教如何将 C++ 和 java 绑定到 Cocos2d-x lua,我将非常感谢您在这里分享。
提前感谢您的时间和答案