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我是 gtk 和 GtkD 的初学者。
现在,我正在尝试参考this从键盘获取输入。
但是,似乎三年来工具包发生了一些变化。
我在下面写了代码。但是,我在回调函数中得到了奇怪的ev值。

我看不出一个人去的任何解决方案的前景。
那么,你能告诉我在哪里修改吗?

我提前感谢你,也感谢你对我英语不好的病人。


我正在使用 gtkD-2.1.1 和 gtk+3.2.3。
这是完整的代码:

    import std.stdio;  
    import gtkc.gdktypes;  
    import gtk.MainWindow;  
    import gtk.Widget;  
    import gdk.Event;  
    import gtk.Main;  

    class Window : MainWindow{  
    immutable width = 200;  
    immutable height = 200;   
        this(){    
            super("input test");   
            setDefaultSize(width,height);  
            setEvents(EventMask.KEY_PRESS_MASK);  // Actually I don't know how this works

            auto callback_func = cast(bool delegate(Event,Widget))&get_key; // I doubt this cast 
            this.addOnKeyPress(callback_func);

            showAll();
        }
        bool get_key(GdkEventKey* ev, Widget widget){
            writefln("sender %s", widget);

            writefln("type %x",ev.type);
            writefln("window* %x",ev.window);
            writefln("send_event %x",ev.sendEvent);
            writefln("time %x",ev.time);
            writefln("state %x",ev.state);
            writefln("keyval %x",ev.keyval);
            writefln("length %x",ev.length);
            writefln("gchar* %x",ev.string);
            writefln("hardware_keycode %x",ev.hardwareKeycode);
            writefln("group %x",ev.group);
            writefln("is_modifier %x\n",ev.bitfield0);

            return true;
        }
    }

    void main(string[] args){  
        Main.init(args);  
        auto win = new Window();  
        Main.run();  
    }
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1 回答 1

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是的,演员阵容是错误的。我猜 Signature withGdkEventKey*已经过时了。改变你get_key采取一个Event,你应该得到正确的结果:

    ...
    auto call = &get_key;
    ...
    bool get_key(Event e, Widget widget){
        GdkEventKey* ev = e.key();
    ...

我从来没有对 GtkD 做过任何事情,这只是浏览文档的结果。所以,这可能不是最佳实践,但它应该让你重新上路。

于 2013-04-26T13:17:00.653 回答