我想将弱简单的多边形划分为简单的多边形。
背景
用例是使用Javascript Clipper简化已简化(联合)的多边形。Javascript Clipper 和原始 Clipper 的 SimplifyPolygon()
功能一样,去除了自相交并组合了公共边,但它不能生成真正的简单多边形。输出用于three.js,TriangulateShapes()
它需要多边形简单。Three.js 接受具有一个轮廓和零个或多个孔的多边形结构。
输入,弱简单多边形
弱简单多边形不能有顺序重复顶点(真正的重复点),也不能有孔(岛),也不能有自相交(边与另一条边交叉),但可以有非顺序多顶点(具有完全相同的坐标但不是顺序的)。输入多边形可以有 CW 或 CCW 缠绕顺序,这意味着 CW 输入是外部多边形,CCW 是一个孔。输入是 CW 或 CCW 多边形。
输入是一个多边形点数组,例如:
// 这是一个弱简单多边形的真实例子: var 输入 = [{"X":270,"Y":520},{"X":130,"Y":490},{"X":210,"Y":250},{"X" :60,"Y":170},{"X":130,"Y":490},{"X":20,"Y":410},{"X":60,"Y":300 },{"X":60,"Y":20},{"X":780,"Y":40}, {"X":680,"Y":180},{"X":460 ,"Y":130},{"X":210,"Y":250},{"X":320,"Y":100},{"X":220,"Y":80}, {"X":210,"Y":250},{"X":520,"Y":250},{"X":680,"Y":180},{"X":770," Y":480},{"X":540,"Y":470}, {"X":520,"Y":250},{"X":380,"Y":280},{" X":430,"Y":390},{"X":540,"Y":470},{"X":270,"Y":520},{"X":330,"Y":350},{"X":210,"Y":250 }];
这是上面的input
多边形作为图像:
以下是编号的点,您可以在其中轻松查看哪些点是重复的:
如您所见,上述多边形可以有多种划分方式,例如:
- 一个外多边形有五个孔 - 五个外多边形,其中一个有一个孔
输出,简单多边形作为 exPolygon 结构
简单多边形是没有自相交的多边形,无论它们是连续的还是非连续的,都没有重复的坐标,没有孔。输出的简单多边形可以有 CW 或 CCW 绕组顺序。CW 表示外孔和 CCW 孔。
输出可以有(而且很多时候会有)孔,但在某些情况下,输出没有孔。输出始终具有至少一个外部多边形,但也可以有多个具有零个或多个孔的外部多边形。
输出应该是具有“外部”和“孔”属性的 exPolygon 对象数组。“outer”是点对象数组,“holes”是点对象数组。如果填充了“孔”,则其中的孔必须是 exPolygon 对象中“外部”多边形的孔。
输出示例:
// 这是一个输出示例,但点是随机的: [ { "外": [{"X":54,"Y":4},{"X":2,"Y":50},{"X":30,"Y":5},{ "X":10,"Y":50}], “洞”:[[{“X”:0,“Y”:8},{“X”:60,“Y”:13},{“X”:21,“Y”:2},{“ X":3,"Y":1}], [{"X":21,"Y":2},{"X":50,"Y":2},{"X":6,"Y":1}] ] }, {“外”:[{“X”:54,“Y”:4},{“X”:2,“Y”:50},{“X”:30,“Y”:5},{“ X":10,"Y":50}], “洞”:[[{“X”:0,“Y”:8},{“X”:60,“Y”:13},{“X”:21,“Y”:2},{“ X":3,"Y":1}], [{"X":21,"Y":2},{"X":50,"Y":2},{"X":6,"Y":1}] ] }, {“外”:[{“X”:54,“Y”:4},{“X”:2,“Y”:50},{“X”:30,“Y”:5},{“ X":10,"Y":50}], “洞”:[] } ];
输出的“外部”多边形是 CW,“孔”是 CCW。
多边形中的点数、exPolygons 对象数和孔数没有限制。
以下是弱简单多边形的其他示例:
分割示例
这是输入多边形的示例:
这是如何划分的:
其他一些多边形可以有多种可能的输出选择,具体取决于伪重复点的位置。
我的问题
如何以这种方式划分多边形并实现所需的输出结构?我不是在问完整的代码(但如果你有一些空闲时间并想证明它是可能的)。也欢迎考虑可能的算法。
我已经搜索了几个小时的解决方案并试图找到一种算法。
如果您想尝试解决方案,我这里有一个用于查找重复项的代码:http: //jsbin.com/unuyev/7/edit。它在 SVG 中显示多边形,并将点显示为红色圆圈和每个点的数组索引(按下按钮“使用 JS 运行”后)。
这是相同的,但有 12 个示例多边形(pindex
在 Javascript 窗口中更改以更改多边形):http:
//jsbin.com/unuyev/4/edit
编辑:Javascript Clipper 6现在可用,并且支持StrictlySimple
. 但是根据文档“目前不能保证多边形会严格简单,因为'简化'仍在进行中”。我已经测试了 StrictlySimple,但在某些情况下它会失败:方向问题和缺乏旋转不变性。我们希望这些问题尽快得到修复StrictlySimple
并按预期工作。