CCsprite scheduleOnce 选择器在调用两次时会导致崩溃。
Assertion failure in -[CCScheduler scheduleSelector:forTarget:interval:paused:repeat:delay:], /Users/libs/cocos2d/CCScheduler.m:278
[sprite scheduleOnce:@selector(resumeSchedulerAndActions) delay:time];
有什么解决方案可以克服这个问题吗?