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我在做这个教程

我正在做的是在“Tiled”中制作瓷砖地图,你们 cocos2d 人可能知道我在说什么。我已经按照教程中的每个步骤进行操作,但是,当我构建和运行时,应用程序在加载屏幕后立即崩溃。它因错误而崩溃:

Terminating app due to uncaught exception 'NSInternalInconsistencyException', reason: 'tile map has no objects object layer'

或者,使用断点,它会在以下位置中断:

NSAssert(objectGroup != nil, @"tile map has no objects object layer");

我将我自己的 .tmx 文件与教程下载中的文件进行了比较,它们匹配。相关 .tmx 代码:

<objectgroup name="Objects" width="15" height="13">
<object name="SpawnPoint" x="35" y="36"/>
</objectgroup>

你会认为这算作对象层中的对象,对吧?我确信 SpawnPoint 对象也在 Tiled 中的正确层中。这是我的 init 方法(应用程序崩溃的方法):

-(id) init
{
if( (self=[super init]) ) {
    CCTMXObjectGroup *objectGroup = [_tileMap objectGroupNamed:@"Objects"];
    NSAssert(objectGroup != nil, @"tile map has no objects object layer");

    NSDictionary *spawnPoint = [objectGroup objectNamed:@"SpawnPoint"];
    int x = [spawnPoint[@"x"] integerValue];
    int y = [spawnPoint[@"y"] integerValue];

    _player = [CCSprite spriteWithFile:@"player.png"];
    _player.position = ccp(x,y);

    [self addChild:_player];

    self.tileMap = [CCTMXTiledMap tiledMapWithTMXFile:@"TileBomb.tmx"];
    self.background = [_tileMap layerNamed:@"Background"];
    self.meta = [_tileMap layerNamed:@"Meta"];
    _meta.visible = NO;
    [self addChild:_tileMap z:-1];
    self.touchEnabled = YES;


}
return self;
}

有谁知道为什么会发生这种情况以及如何解决?

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1 回答 1

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解决了。在使用文档之前,请务必获取文档。init 方法在导入之前从 tilemap 中读取对象。把这个留在这里供和我一样笨的人参考

于 2013-04-24T10:17:26.373 回答