这是我用于在 XAML 中绑定图像的代码
<Border toolkit:TiltEffect.IsTiltEnabled="true" Height="350" Width="400" Grid.ColumnSpan="3">
<Grid Height="350" Width="400" Margin="70,0,70,0" x:Name="Container1">
<Grid.Background>
<ImageBrush ImageSource="{Binding ImageCollection[0]}" Stretch="Uniform" AlignmentX="Left" AlignmentY="Center"/>
</Grid.Background>
<i:Interaction.Triggers>
<i:EventTrigger EventName="Tap">
<i:InvokeCommandAction Command="{Binding ImageTapCommand}" CommandParameter="CONTAINER0"/>
</i:EventTrigger>
</i:Interaction.Triggers>
</Grid>
</Border>
同样,我使用 4 边框来显示我最近的图像。
在我的 ViewModel 中,我使用以下方法从隔离存储中读取图像。
public Stream GetFileStream(string filename, ImageLocation location)
{
try
{
lock (SyncLock)
{
if (location == ImageLocation.RecentImage)
{
filename = Constants.IsoRecentImage + @"\" + filename;
}
using (var iSf = IsolatedStorageFile.GetUserStoreForApplication())
{
if (!iSf.FileExists(filename)) return null;
var fs = iSf.OpenFile(filename, FileMode.Open, FileAccess.Read);
return fs;
}
}
}
catch (Exception ex)
{
return null;
}
}
在获得流之后,我将使用下面编写的方法四构建WritableBitmap
用于 UI 绑定
private WriteableBitmap BuildImage(Stream imageStream)
{
using (imageStream)
{
var image = new BitmapImage();
image.SetSource(imageStream);
return new WriteableBitmap(image);
}
}
在这种情况下,我的问题是在我的页面导航两到三次之后。应用程序在我使用“image.SetSource(imageStream);”的 BuildImage() 方法上崩溃 方法。我尝试了很多替代方案,但都失败了。我得到的例外是“System.OutOfMemoryException”
我尝试了图像控件而不是图像画笔。
我尝试了 Bitmap 而不是 WritableBitmap 等,但结果是一样的。
如果我使用小图像,应用程序崩溃率会降低。但是通过相机拍摄的图像的崩溃率很高。
上周我正在尝试解决此问题,但没有找到解决此问题的任何替代方法。
我找到了一个讨论类似问题的链接,但没有很多人解决这个问题