我正在编写一个使用 cocoalibspotify 的 iPhone 应用程序。在我的一个视图中,我希望能够在表格视图中显示播放列表的所有 SPTrack。每个单元格应显示艺术家、专辑和曲目名称。我已经实现了一种异步检索播放列表内容的方法,但我还没有找到在后台线程上将 SPPlaylistItems“转换”为 SPTrack 对象的正确方法。结果,每次检索播放列表曲目时,我的 UI 都会滞后。当然,延迟非常小,但仍然很烦人。这是我检索播放列表内容的方法。
-(void)getPlaylistContentAsynchronouslyOfPlaylist:(NSString *)playlistName callback:(void (^)(NSArray *playlistTracks))block{
NSLog(@"Getting content ansynchronously...");
NSMutableArray *mutableArray = [[NSMutableArray alloc] init];
SPPlaylist *playlist = [self getPlaylistWithName:playlistName];
__block BOOL addedAllTracks = mutableArray.count == playlist.items.count;
for (SPPlaylistItem *item in playlist.items){
NSLog(@"----Checking Track with url %@", item.itemURL.absoluteString);
NSURL *trackURL = [item.item spotifyURL];
[[SPSession sharedSession]trackForURL:trackURL callback:^(SPTrack * spotifyTrack){
if(spotifyTrack){
//NSLog(@"---->>>Adding Track with url %@", item.itemURL.absoluteString);
[mutableArray addObject:spotifyTrack];
}
if (mutableArray.count == playlist.items.count){
//NSLog(@"!!!!!!!Added all songs!");
addedAllTracks = YES;
}
}];
}
dispatch_async(self.backgroundQueue, ^{
NSLog(@"Retrieving playlist content asynchronously...");
while (!addedAllTracks){
NSLog(@"<><><><>BG Queue is waiting....");
[NSThread sleepForTimeInterval:0.25];
}
if (block){
NSLog(@"Done retrieving playlist content asynchronously");
NSLog(@"*******Passing %d tracks to the caller", mutableArray.count);
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^() { block(mutableArray); });
}
});
}
为了从 SPPlaylistItem 中检索 SPTrack,我使用了 SPSession 的 trackForURL 方法。在此方法的回调中,我将轨道添加到数组中。这就是问题所在:在主线程中添加这些对象会导致一些延迟。所以我的问题是:
- 这是检索 SPPlaylist 中所有 SPTrack 对象的正确方法吗?如果不是,那么在后台线程上执行此操作以使我的 UI 不被阻塞的正确方法是什么?
感谢您提供任何帮助!