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在 iOS5 中,苹果添加了一个名为 'GL_EXT_occlusion_query_boolean' 的扩展来帮助开发者实现遮挡剔除。

我尝试在我的代码中使用它,但我完全不知道如何使用它。

这些是我的问题:

  1. 我应该在同一帧还是在两个帧中实现查询和获取结果?
  2. 如何绘制边界框?
  3. 我应该在查询之前切换到离屏渲染吗?如果是这样,我应该怎么做才能实现离屏渲染?

我找到了一个可能的答案,但是那里的代码不是很清楚,并且缺少一些使用此扩展的关键代码。

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