我正在尝试根据用户输入将输入文本行为从“单行”更改为“密码”并返回,这样当用户输入不正确的密码时,文本字段将变成带有文本“密码不正确”的单行文本框”。然后,一旦他们再次开始输入,文本框将再次充当密码类型文本框。
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这是您想要的东西,它会显示Incorrect Password
在TextField
输入正确的密码之前。
package
{
public class Main extends Sprite
{
private var tf:TextField = new TextField();
public function Main():void
{
if (stage) init();
else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
}
private function init(e:Event = null):void
{
removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
tf.border = true;
tf.displayAsPassword = true;
tf.multiline = false;
tf.height = 20;
tf.type = TextFieldType.INPUT;
tf.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, onKeyDown);
tf.addEventListener(FocusEvent.FOCUS_IN, onFocusIn);
addChild(tf);
}
private function onFocusIn(e:FocusEvent):void
{
tf.text = "";
tf.displayAsPassword = true;
}
private function onKeyDown(e:KeyboardEvent):void
{
if (e.keyCode == Keyboard.ENTER)
{
if (tf.text == "pass")
{
trace("logged in");
}
else
{
tf.displayAsPassword = false;
tf.text = "Incorrect Password";
stage.focus = stage;
}
}
}
}
}
于 2013-04-24T00:08:23.757 回答