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我正在创建一个 Cocos2d 游戏,它将有 4 到 12 个可移动的矩形精灵,它们应该从屏幕的底部 1/3 开始。用户将能够将那些可移动的精灵(一次一个)拖动到屏幕顶部,并让它们放在其他不可移动的精灵之上。我正在尝试确定布局可移动精灵的最佳/最简单方法,并能够跟踪它们的原始位置。

我想跟踪可移动精灵原始位置的原因是我想让用户能够点击它们并让他们回到原来的位置(如果他们不满意他们的位置'已经放置它们)。

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使用 Sprite 对象和原始 x、y 位置以及响应移动、单击等所需的行为创建一个新类。

这样,如果您想向 Sprites 添加其他属性,您可以通过将它们添加到新类中轻松地做到这一点。

于 2013-04-23T21:50:03.440 回答