Find centralized, trusted content and collaborate around the technologies you use most.
Teams
Q&A for work
Connect and share knowledge within a single location that is structured and easy to search.
我正在使用 Scala 和 FANG (fangengine.org) 制作一个版本的砖块断路器/突破。我想要 3 排砖,每排有 8 块砖。我将如何创建一个可以容纳所有这些积木的阵列,然后我将如何将积木放置在屏幕上?
我能够创建一个砖,但我不知道如何制作多个并将它们放入一个数组中:
var brick: RectangleSprite = new RectangleSprite(2,1)
(2,1) 是矩形的大小比。
定位可以用for循环完成吗?我该怎么做?
谢谢你。
val bricks = for(i<-0 until 10) yield new RectangleSprite(i,i)