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我正在使用 Scala 和 FANG (fangengine.org) 制作一个版本的砖块断路器/突破。我想要 3 排砖,每排有 8 块砖。我将如何创建一个可以容纳所有这些积木的阵列,然后我将如何将积木放置在屏幕上?

我能够创建一个砖,但我不知道如何制作多个并将它们放入一个数组中:

  var brick: RectangleSprite = new RectangleSprite(2,1)

(2,1) 是矩形的大小比。

定位可以用for循环完成吗?我该怎么做?

谢谢你。

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val bricks = for(i<-0 until 10) yield new RectangleSprite(i,i)
于 2013-04-23T20:31:47.423 回答