如果我写一个需要OpenGL和OpenCL的桌面应用程序(以及两者之间的通信--基于opencl计算的渲染),用户将无法使用它的情况是什么?在过去的 3 年中,我们是否已经到了几乎所有台式机和笔记本电脑都可以使用 OpenCL 的地步?
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如果我写一个需要OpenGL和OpenCL的桌面应用程序(以及两者之间的通信--基于opencl计算的渲染),用户将无法使用它的情况是什么?在过去的 3 年中,我们是否已经到了几乎所有台式机和笔记本电脑都可以使用 OpenCL 的地步?