如果我在它的中心缩放一个精灵,然后尝试围绕它的中心旋转它,旋转不会围绕它的中心发生。
如果你需要旋转,例如一个缩放的球,它的工作方式是在 顶部设置缩放中心,左(0,0)设置你想要的比例,然后将旋转中心设置为中间缩放精灵,然后应用旋转修改器。
blaBloBliSprite.setScaleCenter(0, 0);
blaBloBliSprite.setScale(0.667f);
blaBloBliSprite.setPosition(557, CAMERA_HEIGHT / 2 - blaBloBliSprite.getHeightScaled() / 2);
blaBloBliSprite.setRotationCenter(blaBloBliSprite.getWidthScaled() / 2,
blaBloBliSprite.getHeightScaled() / 2);
但我也想在其中心缩放一个精灵。
如何做到这一点?ANDengine的anchor分支会解决吗??