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我正在使用 ncurses 库实现俄罗斯方块游戏。我试图实现密钥处理程序类,它具有名为 timeout 和 getch 的成员函数。

key_handler.h

#ifndef KEY_HANDLER_H_
#define KEY_HANDLER_H_

#include "tetris.h"
#include <ncurses.h>

namespace tetris {
  class KeyHandler {
    public:
      KeyHandler();
      ~KeyHandler();
      void timeout(int timeout_ms);
      int getch();
    private:
      WINDOW *window_;
      int timeout_ms_;
  };
}
#endif

key_handler.cpp

#include "key_handler.h"

using tetris::KeyHandler;

KeyHandler::KeyHandler() {
  window_ = newwin(0, 0, 0, 0);
  timeout_ms_ = 1000; // ms
  curs_set(0);
  cbreak();
  noecho();
  keypad(window_, TRUE);
}

KeyHandler::~KeyHandler() {
  delwin(window_);
}

void KeyHandler::timeout(int timeout_ms) {
  timeout_ms_ = timeout_ms;
}

int KeyHandler::getch() {
  wtimeout(window_, timeout_ms_);
  int ch = wgetch(window_);
  return ch;
}

当我使用 g++ 进行编译时,它说:

$ g++ -c key_handler.cpp
In file included from key_handler.cpp:1:
key_handler.h:12: error: ‘stdscr’ is not a type
key_handler.h:13: error: ‘stdscr’ is not a type
key_handler.cpp:19: error: variable or field ‘wtimeout’ declared void
key_handler.cpp:19: error: expected primary-expression before ‘int’
key_handler.cpp:23: error: ‘int tetris::KeyHandler::wgetch’ is not a static member of ‘class tetris::KeyHandler’
key_handler.cpp:23: error: invalid conversion from ‘WINDOW*’ to ‘int’
key_handler.cpp:23: error: expected ‘,’ or ‘;’ before ‘{’ token
$

实际上 ncurses 库中有 timeout 和 getch 。但我认为它们在不同的命名空间中就可以了。当我使用 timeoutff 和 getchff 等其他名称时,g++ 编译成功。我认为编译失败是因为函数名重复。我不想更改我的函数名称。我应该怎么办?为什么会这样?我不明白。这是否与 ncurses 库有关,或者即使在使用 STL 时也是 C++ 的一般问题?

谢谢。

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1 回答 1

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timeout 和 getch 在 ncurses.h 中被定义为宏

#define timeout(delay)          wtimeout(stdscr,delay)
#define getch()                 wgetch(stdscr)

因此,在进行实际的 c++ 编译之前,预处理器会替换您的函数。

于 2013-04-23T07:17:06.410 回答