我目前的任务是在 java 中编辑小行星游戏的代码。主类已经完成,但我必须完成main控制的游戏中交互对象的类。在游戏的 API 中,超类 SpaceObject 的构造函数是这样写的:
public SpaceObject(double xPos, double yPos, double xVel, double yVel, double radius){
setXPosition(xPos);
setYPosition(yPos);
setXVelocity(xVel);
setYVelocity(yVel);
setRadius(radius);
}
其子类 Comet 概述为:
Comet(double xPos, double yPos, double xVel, double yVel, double radius){
super(xPos, yPos, xVel, yVel, radius);
}
最后,问题,子类 LargeComet 概述为:
LargeComet(double xPos, double yPos, double xVel, double yVel){
super(xPos, yPos, xVel, yVel);
}
而 LargeComet 的半径应该是 40(这个 int 的静态变量在超类 SpaceObject 中)。
我似乎收到了一个错误,但是参数不匹配。我在子类 LargeComet 的构造函数中不能有 5 个参数值,因为这样我在使用 4 个参数引用它的主类中出现错误(而且我不应该在那里更改主类代码)。我在这里忘记了关于显式调用超类构造函数的内容吗?