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好的,所以我有一个垂直字符串,但是当它包含 I 或 L 时,它们会从字符串的其余部分偏移,因为它们是如何印刷的. 我想知道如何使这些字母与其他字母一致。同样重要的是,这些是单独的拉绳调用。我尝试使用 AffineTransform 但它将所有字母混合在一起。这是我用来循环字符串并写入每个字符的代码。

for(int i =0; i<team.length();i++) 
{
    gg.drawString(Character.toString(team.charAt(i)), 100, ypos-fm.getDescent());
    ypos+=40;
}

如果你想测试它,我使用的字符串是 BOLIVAR。提前致谢!

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您可以尝试将文本围绕字符宽度居中

在此处输入图像描述

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.FontMetrics;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.UIManager;
import javax.swing.UnsupportedLookAndFeelException;

public class TestVerticalTexr {

    public static void main(String[] args) {
        new TestVerticalTexr();
    }

    public TestVerticalTexr() {
        EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
                } catch (ClassNotFoundException | InstantiationException | IllegalAccessException | UnsupportedLookAndFeelException ex) {
                }

                JFrame frame = new JFrame("Testing");
                frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
                frame.setLayout(new BorderLayout());
                frame.add(new TestPane());
                frame.pack();
                frame.setLocationRelativeTo(null);
                frame.setVisible(true);
            }
        });
    }

    public class TestPane extends JPanel {

        public TestPane() {
        }

        @Override
        public Dimension getPreferredSize() {
            return new Dimension(200, 200);
        }

        @Override
        protected void paintComponent(Graphics g) {
            super.paintComponent(g);
            Graphics2D g2d = (Graphics2D) g.create();
            String team = "BOLIVAR";
            FontMetrics fm = g2d.getFontMetrics();
            int ypos = fm.getHeight();
            for (int i = 0; i < team.length(); i++) {
                int x = 100 - (fm.charWidth(team.charAt(i)) / 2);
                g2d.drawString(Character.toString(team.charAt(i)), x, ypos);
                ypos += fm.getHeight();
            }
            g2d.dispose();
        }
    }
}
于 2013-04-23T02:33:28.667 回答
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您可以考虑使用Text Icon。它在文字的绘画上更复杂一些。

于 2013-04-23T03:44:02.603 回答