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使用 SimpleAudioEngine 增加音量。我尝试添加 playBackgroundMusic.volume = 1.0f;到我的代码中,但没有运气

[[SimpleAudioEngine sharedEngine] playBackgroundMusic:@"background_menu.mp3" loop:YES];

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这里的例子。另请注意,您必须先加载音乐才能更改音量:http ://www.cocos2d-iphone.org/wiki/doku.php/cocosdenshion:cookbook

调用 playBackgroundMusic 时使用 preloadBackgroundMusic 减少启动时间。您也可以这样做以确保在调用 playBackgroundMusic 之前有一个背景音乐对象可以设置属性(例如音量)。

SimpleAudioEngine *sae = [SimpleAudioEngine sharedEngine];
if (sae != nil) {
    [sae preloadBackgroundMusic:@"mula_tito_on_timbales.mp3"];
    if (sae.willPlayBackgroundMusic) {
        sae.backgroundMusicVolume = 0.5f;
    }
}
于 2013-04-23T00:16:17.093 回答