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我有一组 3D 平面凸多边形,我可以在 Matlab 中使用patch. 不过,作为我的代码的一部分,我需要在 3D 环境中有效地将补丁渲染到虚拟相机的图像平面。

我基于代码的算法使用 OpenGL 光线跟踪来渲染图像,但我不知道如何在 Matlab 中或从 Matlab 中做到这一点。

如何从 matlab 脚本中快速进行此渲染?

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