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基本上,我试图通过将现有的 BufferedInputStream(System.in) 切换到我自己的缓冲输入流来自动化击键。我想制作一个 BufferedInputStream() 对象,该对象附加到可以异步控制的字符串之类的东西上。

这就是我想做的..

StringBuilder stringBuilder=new StringBuilder;
BufferedInputStream output=new something(new something(stringBuilder));

目前我能看到的唯一选择是检查文件是否存在,然后打开一个缓冲的输入流。

我不太确定该怎么做,但我需要写一些可以代替 System.in inpustream 的东西。

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我为此投入了 10 个小时的坚实时间……这就是我想出的……管道流是我需要的

    int BUFFER = 4096;
    PipedOutputStream toAppPipedOutputStream;
    PipedInputStream toAppPipedInputStream;

    static BufferedReader fromAppBufferedReaderfinal;
    BufferedOutputStream fromAppOutputStream;
    PipedOutputStream fromAppPipedOutputStream;
    PipedInputStream fromAppPipedInputStream;

    /* constructor sets up logging and parameters */

           try { 
                fromAppPipedInputStream = new PipedInputStream(BUFFER);
                fromAppOutputStream=new BufferedOutputStream(new PipedOutputStream(fromAppPipedInputStream));
                fromAppBufferedReaderfinal=new BufferedReader(new InputStreamReader(fromAppPipedInputStream));
                CASUAL.Log.out = new PrintStream(fromAppOutputStream);

                toAppPipedInputStream = new PipedInputStream(BUFFER);
                toAppPipedOutputStream=new PipedOutputStream(toAppPipedInputStream);
                CASUAL.CASUALInteraction.in= new BufferedReader(new InputStreamReader(toAppPipedInputStream));

在我的日志和输出类中,默认情况下,我写入指向 System.in 的缓冲读取器/写入器。我可以劫持它,因为它是一个公共静态,这是可能的。现在我可以读取和写入我的应用程序,就好像它在我自己的应用程序内的命令行上运行一样

于 2013-04-23T02:48:18.103 回答