在覆盖 onDestroy 方法后,我遇到了一些问题。我的应用程序是一个音乐播放器,如果没有音乐正在播放,我需要在某些时候使用我需要的媒体播放器实例来强制释放它。到目前为止,这是我的代码,为了制作我已经覆盖了 onKeyDown() 和 onDestroy() 方法的技巧:
@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
if ((keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK)) {
if(mp.isPlaying())
{
//Genera la notifica
generateNotificationSong();
//Muovi in background
moveTaskToBack(true);
}
else finish();
return true;
}
return super.onKeyDown(keyCode, event);
}
//Faccio un override della funzione onDestroy per evitare che il mediaplayer continui
//a mandare musica in background, inoltre l'UpdateTimeTask risulta inutile
@Override
public void onDestroy()
{
mNotify.cancel(001);
if(mHandler != null)
mHandler.removeCallbacks(mUpdateTimeTask); //rimuovo il thread che aggiorna la seekbar
if(mp != null)
mp.release(); //rilascio il media player
super.onDestroy();
}
就是这样,现在当我想关闭应用程序时,我只需按下后退按钮,应用程序就会调用方法 onPause() onStop() 和 onDestroy() 对吗?无论如何,有时会在关闭手机后冻结 4-5 秒并显示一条消息:“程序应用程序已关闭”。我知道我在这里做错了,但我不知道是什么,我需要一些帮助。谢谢指教!