我正在开发一款游戏,我希望每 500 点就发生一些事情,并使其无限可扩展。
有没有有效的方法来做到这一点?
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if math.floor(points/500) ~= math.floor(last_points/500) then
-- do something
end
last_points = points
假设我正确解释了这个问题,这应该是非常安全的:
if math.floor(points/500) >= math.floor(maximum_points/500) then
maximum_points = points
-- do something
end