我在 Sprite 上运行 AlphaModifier
mSprite.setBlendFunction(GL10.GL_SRC_ALPHA, GL10.GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
mSprite.registerEntityModifier(new AlphaModifier(.5f,1,0.4f));
之后,我想再次将 mSprite 的 alpha 更改为 1。
我试过了 :
mSprite.setAlpha(1f);
它不会工作
我怎样才能再次将该 alpha 设置为 1?