这是场景。
我的游戏有一个 700px x 700px 的区域。这个区域被分成三角形象限,这些三角形象限是由我的 main game.as 中的代码添加的。我的目标是让我的敌人根据玩家所在的象限在不同的位置生成,但是我无法使用追踪功能获得三角形或船输出任何东西。
我在我的主游戏中尝试了类似的功能。
function hitBottom(e:Event)
{
if(ship.hitTestObject(Tri_Bottom));
{
trace("hitBottom")
这个在我的船上。
function hitBottom(e:Event)
{
if(this.hitTestObject(Tri_Bottom));
{
trace("hitBottom")