我正在尝试(作为一个笨拙的菜鸟)使用这个算法来生成随机数
/* initialize state to random bits */
static unsigned long state[16];
/* init should also reset this to 0 */
static unsigned int index = 0;
/* return 32 bit random number */
unsigned long WELLRNG512(void)
{
unsigned long a, b, c, d;
a = state[index];
c = state[(index+13)&15];
b = a^c^(a<<16)^(c<<15);
c = state[(index+9)&15];
c ^= (c>>11);
a = state[index] = b^c;
d = a^((a<<5)&0xDA442D20UL);
index = (index + 15)&15;
a = state[index];
state[index] = a^b^d^(a<<2)^(b<<18)^(c<<28);
return state[index];
}
但它似乎不起作用(结果每次为0)。我在这里找到了什么是好的游戏随机数生成器?在评论中有一个说“我浪费了一个晚上来理解为什么我的代码不起作用:在 64 位机器上,此代码产生 64 位数字!使用sizeof(unsigned long) * 8
”。我有一个 64 位系统,但我不明白我必须做什么!我使用stdlib肯定更好。