我没有掌握 OpenGL ES(设置我自己的渲染管道的整个概念,更不用说编写像素着色器,令人难以置信)。
恐怕我必须实际使用教程代码作为我个人项目的基础。我见过的最好的教程和示例代码来自 Ray Wenderlich。我知道他的教程链接已经在几篇文章中提到过。
* 所以这是我的问题 * Ray 的演示/教程是一个“纯”OpenGL。我什至不确定这是否是正确的术语/概念(他还在使用 OpenGL ES 吗?)。无论如何,我需要一种方法来添加一些与 XIB 相关的东西(比如 UIView 和几个输入控件)。我希望这可以通过最小的更改来实现。如何将 UIView 和 UIButton 添加到 Ray 的演示应用程序?(如果可能,我宁愿不使用 GLKView)。