没有直接的方法来获取以英寸为单位的屏幕尺寸,但有一些解决方法可以使用屏幕密度来查找设备尺寸。它并不完美,但您并不需要知道 5 位有效数字的确切大小。此外,通常最好简单地使用像素值,IMO。
HTML
制作一个测试 div,然后查看显示的像素数以获得像素密度,然后在计算中使用它。这应该可以工作,假设您的浏览器/操作系统配置正确(它在这个问题中不起作用,但它在我的计算机上半英寸以内)。
编辑:这是 100% 错误的。CSS 中的英寸/厘米测量值并非基于实际的物理测量值。它们基于精确转换(1 英寸 = 96 像素,1 厘米 = 37.8 像素)。我很抱歉。
CSS
检测物理屏幕大小的最佳方法是使用 CSS 媒体查询。和查询可用于在 或 中min-resolution
获取分辨率:max-resolution
dpi
dpcm
@media (min-resolution: 300dpi){
// styles
}
将它与min-device-width
andmax-device-width
查询结合起来,你会得到类似的东西:
@media (resolution: 326dpi) and (device-width: 640) and (device-height: 960){
// iPhone
}
问题是,如果你想定位 7 英寸设备,你必须有许多分辨率和相应的宽度,这可能会变得复杂。
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Javascript
您可以使用window.devicePixelRatio
来确定屏幕密度。来自Android 的 WebView 参考:
window.devicePixelRatio
DOM 属性。此属性的值指定用于当前设备的默认缩放因子。例如,如果 的值为window.devicePixelRatio
“1.0”,则该设备被视为中等密度 (mdpi) 设备,并且默认缩放不适用于网页;如果值为“1.5”,则该设备被视为高密度设备 (hdpi),页面内容缩放 1.5 倍;如果该值为“0.75”,则该设备被视为低密度设备 (ldpi),内容被缩放 0.75 倍。
然后使用它,您可以通过将其除以总像素数来计算物理尺寸,这可以用window.screen.width
and来计算window.screen.height
(不要使用window.screen.availHeight
,或者window.screen.availWidth
因为它们只检测可用高度)。
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