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我的 GL 代码有问题。我在 Ubuntu 12.10 平台上运行,我试图在我创建的两个子窗口中呈现顶点数组数据。我创建了一个主窗口,然后创建了两个子窗口。

我将顶点数据渲染到两个子窗口,但问题是,顶点数据只渲染到最后一个声明的子窗口。另一个子窗口保持黑色。

这些是显示回调函数:

void display1( void )
{
    glClear( GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);     // clear the window
    glDrawArrays( GL_TRIANGLES, 0, 59);   

    glutSwapBuffers();
}

void display2( void )
{

    glClear( GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT );     // clear the window
    glDrawArrays( GL_TRIANGLES, 0, 59);       
    glutSwapBuffers();
}
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要渲染到另一个窗口或子窗口,您需要使用glutSetWindow将其设置为活动状态。

这取决于您发布图像更新的位置,也就是您设置活动窗口的位置。例如,如果您通过重塑功能执行此操作,则需要在此处执行此操作:

void Reshape1( int width, int height )
{
  // activate sub-window 1
  glutSetWindow(subWin1);
  // ...
  glutPostRedisplay();
}
void Reshape2( int width, int height )
{
  // activate sub-window 2
  glutSetWindow(subWin2);
  // ...
  glutPostRedisplay();
}
于 2013-04-22T07:31:00.250 回答