我必须VisualStateManager
控制当状态发生时,启用控制:
这是状态(字符串)的属性:
states:StateManager.VisualStateProperty="{Binding SomeProp}"
这里VisualStateManager
:
<VisualStateManager.VisualStateGroups>
<VisualStateGroup x:Name="VisualStateGroup">
<VisualState x:Name="MyName">
<Storyboard>
<BooleanAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(UIElement.IsEnabled)" Storyboard.TargetName="MyTextBox">
<DiscreteBooleanKeyFrame KeyTime="0" Value="True" />
</BooleanAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
</VisualState>
<VisualState x:Name="HerName">
<Storyboard>
...
</Storyboard>
</VisualState>
<VisualState x:Name="This">
<Storyboard>
...
</Storyboard>
</VisualState>
</VisualStateGroup>
</VisualStateManager.VisualStateGroups>
这是我的文本框:
<TextBox Name="MyTextBox" />
我的问题是:当我将 TextBox 添加到以下行时会发生什么:
IsEnable= {Binding isProp}// isProp = bool
在我看来,它消除了IsEnable
of theTextBox
而不是指他,只指State
.
这是真的?有没有办法让它们都起作用?