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我在 Google 中随机输入“最快的序列化 c#”,结果得到了 protobuf.net。我试过了,我认为我可以正确序列化,但由于我无法反序列化,现在无法判断是否存在?!

当试图去序列化时,我得到:

A first chance exception of type 'ProtoBuf.ProtoException' occurred in protobuf-net.dll

凉爽的。

要序列化的数据:

[ProtoContract]
public struct Cow
{
    [ProtoMember(1)]
    public float Weight{ get; private set; }
    [ProtoMember(2)]
    public bool[] HadCowlings{ get; private set; }

    public Cow(float weight, bool[] babies)
        : this()
    {
        this.Weight = weight;
        this.HadCowlings= (bool[])babies.Clone();
    }
...
}

[ProtoContract]
public class Pasture
{
    [ProtoMember(1)]
    public Point Position { get; private set; }
    [ProtoMember(2)]
    public Cow[] Cows { get; private set; }

    public static int HerdSize { get; private set; }

    public static float BoundWidth { get; private set;}
    public static float BoundHeight { get; private set; }

    public Pasture(Cow[] Cows, Point farmPosition)
    {
        this.Cows = (Cow[])Cows.Clone();
        Position = farmPosition;
    }
...
}

[ProtoContract]
public class Farm
{
    [ProtoMember(1)]
    public Point FarmIDCoordinates{ get; private set; }
    [ProtoMember(2)]
    public List<Pasture> Pastures{ get; private set; }

    public static float BoundWidth { get; private set; }
    public static float BoundHeight { get; private set; }

    public static int FarmSize { get; private set; }

    public Farm(int x, int y, FarmType fType)
    {
        if (fType == RegionType.STANDARD)
            Pastures = new List<Pasture>(//make a farm!);
        else
            Pastures = new List<Pasture>(//What he said);

        FarmIDCoordinates = new Point(x, y);
    }
...
}

如何:

放:

 using (ObjectSerializer serializer = new ObjectSerializer())
{
     serializer.ProtoSerialize<Farm>(farm.ToString() + ".bin", aFarm)
}

得到:

using (ObjectSerializer serializer = new ObjectSerializer())
{
   try
   {
      farmsIOwn.Add(serializer.ProtoDeserialize<Farm>(
                  farmLat.X.ToString() + "_" + farmLong.Y.ToString() + ".bin"));
   }
   catch
   {
      // make me a dummy farm, crashing is for dummies
   }
}

对象序列化器:

public void ProtoSerialize<T>(string fileName, T objectGraph)
{

   using (var stream = File.Open(fileName, FileMode.Create))
   {
       Serializer.Serialize<T>(stream, objectGraph);
   }
}

public T ProtoDeserialize<T>(string fileName)
{
    T objectGraph;

    using (var stream = File.Open(fileName, FileMode.Open))
    {
       objectGraph = Serializer.Deserialize<T>(stream);
    }

    return objectGraph;
}
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2 回答 2

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protobuf-net 的要求之一是提供默认构造函数。因为 Farm 和 Pasture 对象的构造函数都包含参数。不再有默认构造函数。您必须提供一份。

添加一个以获取您的数据。

Farm() {}

Pastures() {}
于 2013-04-22T04:03:35.510 回答
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protobuf-net 可以通过多种不同的方式进行配置。默认情况下,它通过无参数构造函数创建对象,因为该选项适用于所有框架。在这种用法中,它有点像XmlSerializer. 因为您的类型没有构造函数,所以这种用法不起作用。最简单的选择是添加无参数构造函数。对于在完整框架上使用,这不需要public- 所以private/ protectedetc 构造函数很好 - 但请注意,这个 ( private/ protected) 不适用于 Silverlight 等。

下一个选项是完全跳过构造函数——很像DataContractSerializer. 这可以通过属性或类型模型的运行时配置来完成。为了说明第一个:

[ProtoContract(SkipConstructor = true)]
public class Foo {...}

再一次 - 这在大多数框架上都很好用,但也有一些它不起作用(框架实用程序方法根本不存在)。

最后,您可以提供自己的工厂方法;每个类型的全局。这个工厂方法是一个static返回 vanilla 实例的方法(可选地接受诸如序列化上下文、请求类型等)。除了提供对构造的完全控制之外,如果您想提供对象池等,这也很有用。此选项适用于所有框架,但需要您编写额外的代码和配置。

于 2013-04-22T06:26:06.377 回答