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我有以下矩阵;

Vertex axisVertices[] =
    {   
        { { x_0, y_0, 0.0f, 1.0f }, { 1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f } }, // origin
        { { x_Max,  y_0,  0.0f, 1.0f }, { 0.0f, 1.0f, 0.0f, 1.0f } }, // eixo y
        { { x_0,  y_Max, 0.0f, 1.0f }, { 0.0f, 0.0f, 1.0f, 1.0f } } // eixo x       
    };

#define x_0 0.0f
#define y_0 0.0f
#define x_Max 1.5f
#define y_Max 1.7f

我需要能够像这样初始化矩阵。在C中执行此操作的唯一可能方法是定义枚举或使用#define,因为像这样的初始化不能与常量一起使用。

问题是,我需要能够更改值x_Maxy_Max整个代码,所以#define在这种情况下不起作用。我怎样才能做到这一点?

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您可以传递参数#defines来创建

例如你可以做

#define INIT(x_0, y_0, x_Max, y_Max) \
         { { { x_0, y_0, 0.0f, 1.0f }, { 1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f } }, \
         { { x_Max,  y_0,  0.0f, 1.0f }, { 0.0f, 1.0f, 0.0f, 1.0f } }, \
         { { x_0,  y_Max, 0.0f, 1.0f }, { 0.0f, 0.0f, 1.0f, 1.0f } } }

你可以这样使用

 Vertex axisVertices[] = INIT(0.0f, 0.0f, 1.5f, 1.7f);

然后所有出现的x_0将替换为0.0f。就像将参数传递给函数一样。

于 2013-04-21T21:30:59.003 回答