我想制作一个通用模型结构以嵌入将使用gorp
(https://github.com/coopernurse/gorp)将对象持久保存在我的 MySQL 数据库中的结构中。我的理解是,这种组合是一个人如何在 Go 中完成通过强 OO 语言中的继承完成的事情。
但是,我运气不佳,因为我想在GorpModel
结构上定义所有 CRUD 方法,以避免在每个模型中重复它们,但这会导致gorp
(正如我现在使用它)假设GorpModel
由于使用的反射,我要与之交互的表被调用gorp
。这自然会导致错误,因为我的数据库中没有这样的表。
有什么方法可以找出/使用我所在的类型(GorpModel
嵌入的超类)来使下面的代码工作,还是我完全找错了树?
package models
import (
"fmt"
"reflect"
"github.com/coopernurse/gorp"
"database/sql"
_ "github.com/go-sql-driver/mysql"
)
type GorpModel struct {
New bool `db:"-"`
}
var dbm *gorp.DbMap = nil
func (gm *GorpModel) DbInit() {
gm.New = true
if dbm == nil {
db, err := sql.Open("mysql", "username:password@my_db")
if err != nil {
panic(err)
}
dbm = &gorp.DbMap{Db: db, Dialect: gorp.MySQLDialect{"InnoDB", "UTF8"}}
dbm.AddTable(User{}).SetKeys(true, "Id")
dbm.CreateTables()
}
}
func (gm *GorpModel) Create() {
err := dbm.Insert(gm)
if err != nil {
panic(err)
}
}
func (gm *GorpModel) Delete() int64 {
nrows, err := dbm.Delete(gm)
if err != nil {
panic(err)
}
return nrows
}
func (gm *GorpModel) Update() {
_, err := dbm.Update(gm)
if err != nil {
panic(err)
}
}
struct的New
属性GorpModel
用于跟踪它是否是新创建的模型,以及我们是否应该调用Update
或Insert
on Save
(目前在子User
struct 中定义)。