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显示上下文时,我得到了一些意想不到的结果NSMenu。我自己呈现菜单,而不是menu使用NSResponder. 事实证明,呈现 anNSMenu是一个阻塞操作。

在一个新的模板项目中,我只添加了以下代码applicationDidLaunch:

NSMenu *menu = [[NSMenu alloc] initWithTitle:@"Menu"];
[menu addItemWithTitle:@"Item 1" action:@selector(selected:) keyEquivalent:@""];
[menu addItemWithTitle:@"Item 2" action:@selector(selected:) keyEquivalent:@""];
[menu addItemWithTitle:@"Item 3" action:@selector(selected:) keyEquivalent:@""];
[menu popUpMenuPositioningItem:[menu itemAtIndex:0] 
                    atLocation:CGPointMake(500, 500) 
                        inView:nil];
NSLog(@"Context menu shown.");

popUpMenuPositioningItem:atLocation:inView:我选择一个项目或在外部单击以自动关闭菜单之前,呼叫不会返回。仅在关闭菜单后才会打印日志。

为什么会这样?我该如何预防呢?我发现有几个提到这个问题,但“解决方案”总是包括在后台执行其他事情,而不是防止NSMenu阻塞。

编辑:

如果我在后台线程中显示菜单,菜单会变得无响应,不会对内部或外部的点击做出反应。

dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND, 0), ^{
    [[menu popUpMenuPositioningItem:[menu itemAtIndex:0] 
                         atLocation:CGPointMake(500, 500) 
                             inView:nil];
});
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我认为您要求的内容是不可能的,但是,您可以做一些看起来非常相似的事情:

1) 使用 NSPopover 而不是菜单。这是异步的,旨在用于可以使用弹出菜单的许多上下文中。如果您需要支持没有弹出窗口的操作系统版本,您也可以始终创建一个带有按钮的 NSWindow。

2) 如果你正在尝试运行定时器,或者在运行循环中安排的其他操作(例如下载),你可以在 NSEventTrackingRunLoopMode 中安排这些操作。默认情况下,它们仅被安排为 NSDefaultRunLoopMode(这是有道理的,因为当计时器触发显示警报时,您不想取消用户的菜单选择)。

老实说,您尝试做的事情似乎有点毫无意义,令人困惑,倒退和滥用菜单。但这可能只是因为我不知道你想要达到什么目的。你的高级任务是什么?为什么菜单启动时主线程上需要发生什么。您不能在第二个线程上发生其他事情(在您的示例中为 NSLog())并将菜单留在主线程上吗?

于 2013-04-21T13:57:21.103 回答