我尝试用 Netbeans 制作计算器。但是直到我最大化窗口,计算器的组件才会显示。为什么?
这是源代码:
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
class Kalkulator extends JFrame implements ActionListener {
JTextField tampilan;
JLabel label;
JButton tom1, tom2, tom3, tom4, tom5, tom6, tom7, tom8, tom9, tom0,
tompl, tomkr, tombg, tomkl, tomsd, tomac;
double hasil, bil1, bil2;
String tanda;
public Kalkulator() {
//DESAIN
//FRAME
super("Kalkulator");
this.setSize(350, 350);//mengatur size frame
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//membuat program berhenti ketika close diklik
this.setVisible(true);//membuat GUI jadi tampak
this.getContentPane().setLayout(null);//tidak menggunakan layout apapun, sehingga ukuran konten harus diatur secara manual
//signature
label = new JLabel();
label.setText("Created By NovusZ");//setText untuk mengatur teks dari pada label
label.setBounds(20, 250, 150, 100);//setBounds untuk mengatur posisi dan besar dari objek yang dimaksud
this.getContentPane().add(label);//menambahkan objek yang dimaksud kedalam frame
//LAYAR
//tampilan
tampilan = new JTextField();
tampilan.setBounds(10, 20, 300, 40);
tampilan.setBackground(Color.WHITE);
tampilan.setForeground(Color.BLUE);
this.getContentPane().add(tampilan);
//TOMBOL
//Tombol1
tom1 = new JButton("1");
tom1.setBounds(10, 70, 45, 30);
this.getContentPane().add(tom1);
//Tombol2
tom2 = new JButton("2");
tom2.setBounds(10 + 60, 70, 45, 30);
this.getContentPane().add(tom2);
//Tombol3
tom3 = new JButton("3");
tom3.setBounds(10 + 120, 70, 45, 30);
this.getContentPane().add(tom3);
//Tombol4
tom4 = new JButton("4");
tom4.setBounds(10, 70 + 40, 45, 30);
this.getContentPane().add(tom4);
//Tombol5
tom5 = new JButton("5");
tom5.setBounds(10 + 60, 70 + 40, 45, 30);
this.getContentPane().add(tom5);
//Tombol6
tom6 = new JButton("6");
tom6.setBounds(10 + 120, 70 + 40, 45, 30);
this.getContentPane().add(tom6);
//Tombol7
tom7 = new JButton("7");
tom7.setBounds(10, 70 + 80, 45, 30);
this.getContentPane().add(tom7);
//Tombol8
tom8 = new JButton("8");
tom8.setBounds(10 + 60, 70 + 80, 45, 30);
this.getContentPane().add(tom8);
//Tombol9
tom9 = new JButton("9");
tom9.setBounds(10 + 120, 70 + 80, 45, 30);
this.getContentPane().add(tom9);
//Tombol0
tom0 = new JButton("0");
tom0.setBounds(10, 70 + 120, 165, 30);
this.getContentPane().add(tom0);
//TombolPLUS
tompl = new JButton("plus");
tompl.setBounds(10 + 200, 70, 100, 30);
this.getContentPane().add(tompl);
//Tombolkurang
tomkr = new JButton("Kurang");
tomkr.setBounds(10 + 200, 70 + 40, 100, 30);
this.getContentPane().add(tomkr);
//Tombolbagi
tombg = new JButton("BAGI");
tombg.setBounds(10 + 200, 70 + 80, 100, 30);
this.getContentPane().add(tombg);
//TombolSAMADENGAN
tomkl = new JButton("kali");
tomkl.setBounds(10 + 200, 70 + 120, 100, 30);
this.getContentPane().add(tomkl);
//TombolSAMADENGAN
tomsd = new JButton("(HASIL)");
tomsd.setBounds(10 + 200, 70 + 160, 100, 30);
this.getContentPane().add(tomsd);
//Tombolreset
tomac = new JButton("Reset");
tomac.setBounds(10, 70 + 160, 165, 30);
this.getContentPane().add(tomac);
tom1.addActionListener(this);
tom2.addActionListener(this);
tom3.addActionListener(this);
tom4.addActionListener(this);
tom5.addActionListener(this);
tom6.addActionListener(this);
tom7.addActionListener(this);
tom8.addActionListener(this);
tom9.addActionListener(this);
tom0.addActionListener(this);
tompl.addActionListener(this);
tomkr.addActionListener(this);
tomkl.addActionListener(this);
tomsd.addActionListener(this);
tombg.addActionListener(this);
tomac.addActionListener(this);
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
//event
//input
if (e.getSource() == tom1) {
tampil("1");
} else if (e.getSource() == tom2) {
tampil("2");
} else if (e.getSource() == tom3) {
tampil("3");
} else if (e.getSource() == tom4) {
tampil("4");
} else if (e.getSource() == tom5) {
tampil("5");
} else if (e.getSource() == tom6) {
tampil("6");
} else if (e.getSource() == tom7) {
tampil("7");
} else if (e.getSource() == tom8) {
tampil("8");
} else if (e.getSource() == tom9) {
tampil("9");
} else if (e.getSource() == tom0) {
tampil("0");
} //tombol reset
else if (e.getSource() == tomac) {
hasil = 0;
bil1 = 0;
bil2 = 0;
tanda = "";
tampilan.setText("");
tampil("");
} //tombol +
else if (e.getSource() == tompl) {
tanda = "+";//membuat tanda sebagai detektor untuk mengetahui operasi apa yang dipergunakan
bil1 = Double.parseDouble(tampilan.getText());//mengisi nilai bil1 dari nilai yang ada di tampilan
tampilan.setText("");
tampilan.setBackground(Color.YELLOW);
tampilan.setForeground(Color.BLUE);
//tombol -
} else if (e.getSource() == tomkr) {
tanda = "-";
bil1 = Double.parseDouble(tampilan.getText());
tampilan.setText("");
tampilan.setBackground(Color.YELLOW);
tampilan.setForeground(Color.BLUE);
} //tombol X
else if (e.getSource() == tomkl) {
tanda = "x";
bil1 = Double.parseDouble(tampilan.getText());
tampilan.setText("");
} //tombol bagi
else if (e.getSource() == tombg) {
tanda = "/";
bil1 = Double.parseDouble(tampilan.getText());
tampilan.setText("");
tampilan.setBackground(Color.YELLOW);
tampilan.setForeground(Color.BLUE);
} else if (e.getSource() == tomsd) {
bil2 = Double.parseDouble(tampilan.getText());//mengisi nilai bil2 dengan nilai yang ada pada tampilan setelah tombol tanda operasi ditekan
tampilan.setBackground(Color.WHITE);
tampilan.setForeground(Color.BLUE);
//operasi perhitungan
//operasi penjumlahan
if (tanda.equals("+")) {
hasil = bil1 + bil2;
tampilan.setText("" + hasil);
tampilan.setForeground(Color.YELLOW);
tampilan.setBackground(Color.BLUE);
}//operasi pengurangan
else if (tanda.equals("-")) {
hasil = bil1 - bil2;
tampilan.setText("" + hasil);
tampilan.setForeground(Color.YELLOW);
tampilan.setBackground(Color.BLUE);
}//operasi perkalian
else if (tanda.equals("x")) {
hasil = bil1 * bil2;
tampilan.setText("" + hasil);
tampilan.setForeground(Color.YELLOW);
tampilan.setBackground(Color.BLUE);
}//operasi pembagian
else if (tanda.equals("/")) {
hasil = bil1 / bil2;
tampilan.setText("" + hasil);
tampilan.setForeground(Color.YELLOW);
tampilan.setBackground(Color.BLUE);
}
}
}
public static void main(String[] args) {
Kalkulator x = new Kalkulator();
}
public void tampil(String teks) {//membuat method utk menampilkan apa yang telah ditekan pada tombol
tampilan.setText(tampilan.getText() + teks);//set tulisan pada label tampilan. yang diisikan adalah teks yang sudah ditetapkan pada masing-masing tombol dan teks sebelumnya yang sudah ditekan
}
}
作为参考,这就是 GUI 的外观。