我将精灵绘制到一个位置,并想创建一个类似于
if(int y == int x (give or take 30)) {
//do something
}
我基本上在设定的位置绘制了一个精灵
if (y >= 520 - enemyHeight - ySpeed || y + ySpeed <= 310) {
ySpeed = -ySpeed;
if (ySpeed > 0) {
direction = 0;
}
}
我想检查 y 是否在另一个值的某个 int 范围内,慢慢将其增加到该值。