在 C 中初始化数组有两种方法:
- 在堆栈上(它将为您处理内存,因为它会在您的函数结束时被清理)
- 在堆中(这将需要您自己处理分配和释放)。
如果你想使用堆栈,你可以像这样初始化你的数组......
#define ARRAY_LENGTH 10
void *ptr;
void *arr[ARRAY_LENGTH];
for (int i = 0; i < ARRAY_LENGTH; i++) {
arr[i] = ptr;
}
您可以类似地在堆中定义您的数组,如下所示...
#define ARRAY_LENGTH 10
void *ptr;
void **arr = malloc(sizeof(void *) * ARRAY_LENGTH);
for (int i = 0; i < ARRAY_LENGTH; i++) {
arr[i] = ptr;
}
free(arr);
重要的是要记住一个数组(除了在堆栈中分配的数组,它具有一些附加属性,例如长度)本质上只是一个指向第一个元素的指针,并且操作arr[i]与移动i*sizeof相同(elem)字节远离第一个元素,并在那里访问内存。如果您想获得指向数组中第i个索引的指针,那么您可以使用诸如...
void *indexPtr = arr + i;
或者
void *indexPtr = &( arr[i] );
以这种方式, void*的数组将是void **类型,因为该变量是指向数组第一个成员的指针,它是一个指针。这可能有点令人困惑,但请始终牢记数组元素的类型,并创建指向它们的指针。因此,如果数组是 int 类型,那么数组将是int类型或int[],但如果要存储指向整数的指针,则可以使用这两种形式中的任何一种初始化int *类型的数组...
int **arr = malloc(sizeof(int *) * ARRAY_LENGTH);
int *arr[ARRAY_LENGTH];
另请注意,您正在存储指针,因此如果您运行代码...
int *arr[4];
for (int i = 0; i < ARRAY_LENGTH; i++) {
arr[i] = &i;
}
虽然看起来数组中指向的值如下 - [0, 1, 2, 3],但实际上它是 [4, 4, 4, 4],因为您实际拥有的是一个指针数组,所有指针都指向函数中的变量i,因此无论何时更改它,数组中指向的值都将全部更改。
我希望这有帮助